Vídeo Escenas Usando la herramienta Terrains de Unity podemos crear la orografía de forma sencilla. En este ejemplo he creado dos circuitos de muestra.La parte urbana la he implementado usando edificios prefabricados. Fuera de pista Lo he implementado añadiendo un collider en modo trigger en el coche.He creado el tag Road para facilitar la detecciónSigue leyendo «Juego de carreras»
Archivo de etiqueta: Programación
Zombie shooter game
Mi primer videojuego de diseño propio. Correspondiente a la práctica PEC4 de la asignatura de programación 2D del master «Diseño y programación de videojuegos».Está programado en Unity 2020.3.18f1, con repositorio en GitLab y control de versiones por Sourcetree. Es un juego de disparos (shooter) con temática zombi y vista top-down. Consiste en completar los nivelesSigue leyendo «Zombie shooter game»